2023년 4월 24일 월요일

Smooth Vertex Smooth Edge | Blender

 

Smooth Vertex Smooth Edge

Smooth Vertex Smooth Edge

선택한 면을 스무딩하려면, 먼저 편집 모드에서 편집할 면을 선택합니다.

선택한 면이 하이라이트되어 표시됩니다.

다음으로, 툴바에서 'Smooth Vertex'나 'Smooth Edge'를 선택하고, 'Only Selected' 옵션을 활성화합니다. 

2023년 4월 21일 금요일

Tri Lighting | Blender

 



Blender의 Tri Lighting은 세 개의 라이트를 사용하여 오브젝트를 조명하는 기술입니다. Tri Lighting을 사용하면 더욱 부드러운 그림자와 더 자연스러운 느낌의 조명 효과를 얻을 수 있습니다.

Tri Lighting
Real Snow

2023년 4월 4일 화요일

Blender | Sculpt 모드에서 자주 사용되는 단축키

Blender | Sculpt 모드에서 자주 사용되는 단축키
 
Blender | Sculpt 모드에서 자주 사용되는 단축키


  • Shift + Tab: Wireframe 및 Solid 모드 사이 전환
  • F: 브러시 크기 조정
  • Shift + F: 브러시 강도 조정
  • Ctrl + F: 브러시 유형 선택
  • Ctrl + Shift + LMB: 마우스 클릭과 함께 브러시 크기 조정
  • Ctrl + Shift + MMB: 마우스 이동과 함께 브러시 강도 조정
  • Ctrl + Shift + RMB: 마우스 이동과 함께 브러시 경계 강도 조정
  • Shift + RMB: 브러시 회전 및 이동
  • Ctrl + A: Object 메뉴 열기
  • Alt + Ctrl + A: 적용 메뉴 열기
  • Alt + Q: Active object에서 다른 object로 Sculpt 모드 전환

2023년 4월 1일 토요일

Blender | Blender에서 cube의 선만 남기는 방법


Blender | Blender에서 cube의 선만 남기는 방법


Blender 3.0 이후 버전에서는 'Wireframe' (와이어프레임) 옵션을 Object Data Properties (오브젝트 데이터 속성)에서 찾을 수 없습니다. 대신에, 다음과 같이 조작하면 선만 있는 객체를 만들 수 있습니다:

  1. 먼저, Object 모드에서 생성한 cube를 선택합니다.

  2. Object Properties (오브젝트 속성) 창에서 'Viewport Display' (뷰포트 디스플레이) 섹션을 찾습니다.

  3. 'Display as' (표시 방법) 드롭다운 메뉴에서 'Wire' (와이어)를 선택합니다.

  4. 이제 cube는 선으로만 표시됩니다.

  5. 선의 굵기를 조절하려면, 'Viewport Display' 섹션에서 'Wireframe Thickness' (와이어프레임 굵기) 값을 조정합니다.

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